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如何计算火炬之光的无限伤害加成?

时间:2025-04-22 12:16:22  作者:破纪录手游网  来源:网络整理

如何计算火炬之光的无限伤害加成?游戏中的伤害加成原理主要包括基本伤害和增益效果(inc)和更多伤害(more)计算方法和损伤类型的转换机制。有些玩家对这些计算方法不是很清楚。接下来,小编将介绍伤害加成原理的计算方法。

火炬之光:无限伤害加成原理的计算方法:

1、基本伤害、增益效应和更多伤害的计算方法

基本伤害:这是伤害计算的基础。例如,基本伤害为100。

增益效果(inc):增益效应可以理解为同类增益的累积。例如,如果有两个50%的增益效应,它们将相当于100%的增益效应。

更多伤害(more):更多的伤害乘以不同的类别。例如,基本伤害为100,增益效应为500%,增益效应为100%,实际增益仅为18%(100/600=18%)。这种边际效益下降的现象在许多类似的增益效应叠加时尤为明显。

二、二。伤害类型的转化机制

转伤机制:转伤仅针对击中伤害,且为单向。转伤的顺序是物理、闪电、寒冷、火焰和腐蚀。例如,物理损伤可以转化为其他四种元素损伤,但腐蚀损伤不能转化。

转伤上限:转伤效果最多为100%,超过部分无效。例如,110%的物理伤害转化为火焰伤害,实际效果只有100%。

三、具体应用场景及优化建议

词缀选择:在选择词缀时,需要考虑边际递减效应。添加相同类型的增益词缀越多,伤害增加越低。因此,优化各部位的词缀选择,确保伤害最大化是非常重要的。

主属性机制:S7版增加了主属性机制,技能可以有一个或多个强大、敏感、智慧的主属性,每个点的主属性增加0.5%的伤害。几乎所有的BD都应该堆叠一定的主属性,并通过设备和人才中的相关装饰获得额外的好处。

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